项目配置
设置分区、组件和运行参数
一套面向网络游戏项目的开发与运行体系,适用于游戏企业、研发工作室和独立开发者。
ET游戏引擎主要用于角色扮演类网络游戏项目,覆盖项目配置、游戏服务运行、客户端连接、脚本开发、日志查询和版本维护等环节。
各组件保持清晰分工,现有项目可以按当前环境继续使用,新项目也能根据容量和扩展计划选择对应方案。
主要看现有组件兼容性、内存需求、项目规模和后续扩展计划,不需要单纯按位数判断。
实际承载能力还取决于硬件配置、脚本复杂度、地图与怪物数量、数据规模以及项目参数。
按产品总览、服务端、扩展开发和安全能力浏览对应内容。
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项目配置、游戏业务、玩家连接和数据服务分别由对应组件负责,部署与排查路径更清楚。
独家研发真正云反外挂系统,用户可独立部署自己的云端。
按照配置、启动、连接和运营四个阶段使用对应组件与工具。
设置分区、组件和运行参数
运行引擎核心与配套组件
连接游戏服务并加载项目功能
查看状态、查询日志和处理风险
客户端兼容 Windows XP 至 Windows 11,服务端组件按对应开发和运行环境提供。
咨询产品、获取使用帮助和版本信息