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项目:ET引擎说明书 分类:ET引擎脚本文档

[20260830](尝鲜版)更新:全套程序、ETmir2补丁编辑器

更新记录(本次更新尝鲜版内容如下)

  1. [!][修改]:心灵召唤技能 使用后 根据人物以及鼠标方位 下属排列为直线 ;

  2. [!][修改]:心灵召唤如果鼠标指针有目标的情况下宝宝默认设置攻击对象;

  3. [!][修改]:M2SERVER查询在线人物 有底色,显示的更明显;

  4. [!][修改]:物品特效 里面的 物品列表 和特效物品列表长度调整;

  5. [!][修改]:挂机异常问题,使用全屏吸怪,怪物在身上导致不攻击问题;

  6. [!][修改]:内挂药品默认值;

  7. [!][修改]:F12目标快捷键为Alt+N;

  8. [!][修改]:技能栏技能SkillDesc.dat默认增加等级描述跟着技能DB显示;

  9. [!][修改]:伤害实时掉血和飘血问题 M2server 选项->参数->游戏速度->伤害计算加速;

  10. [!][修改]:游戏窗口化拉伸像素失真;

  11. [!][修改]:F12人物飘血显示,和仅显示自身飘血;

  12. [!][修改]:野蛮禁锢逻辑改为即可禁锢;

  13. [!][修改]:优化野蛮冲撞逻辑,同屏不叠加人物;

  14. [!][修改]:聊天框增加CTRL+左键可取聊天全行文字;

  15. [!][修改]在当前地图使用传送以及随机物品,目标魔法锁定重置;

  16. [!][修改]:目标超过12格子后,目标魔法锁定重置;

  17. [!][修改]:人物下六格置放物品的记忆功能;

  18. [!][修改]:优化了游戏内信息提示占用带宽以及性能问题;

  19. [!][修改]:处于摆摊状态,默认为怪物不可攻击。

  20. [+][增加]:新增脚本命令修改账号密码信息功能

  21. [!][修正]:M2 选项——游戏命令 ——调试命令 修改异常问题

  22. [!][修正]:带传送戒指功能下不可达位置,聊天框提示;

  23. [!][修正]:吃药解包问题;

  24. [!][修正]:UI按钮有概率失效问题;

  25. [!][修正]:内挂F12的红绿毒互换选项优化逻辑,(功能设置->技能魔法->技能参数->使用内挂红绿毒互换规则);

  26. [!][修正]:不勾选显示信息前缀 喊话消息也带(!);

  27. [!][修正]:组队情况下队友宝宝血条颜色为粉色;

  28. [!][修正]:脱战60秒后 神兽趴下状态;

  29. [!][修正]:装备穿戴后微端图标坐标复原问题

  30. [!][修正]:优化双烈火逻辑;

  31. [!][修正]:M2客户端设置未勾选内挂禁止交易控件F12还显示的问题;

  32. [!][修正]:人物在交易状态下禁止任何操作;

  33. [!][修正]:战士职业MP不足时,使用野蛮冲撞发呆问题;

  34. [!][修正]:原人物在师徒模式下可攻击NPC改为人物在夫妻模式状态;

  35. [!][修正]:智能魔法距离开启后,技能第一次未释放动作继续跑动的问题;

  36. [!][修正]:智能魔法距离开启后,遇到实体障碍物无法跑动的问题;

  37. [!][修正]:地图过门瞬间人物使用魔法画面卡顿问题;

  38. [!][修正]:限时拾取地面颜色,在组队前和组队后的状态颜色显示问题;

  39. [!][修正]:地图视野范围内,极低概率出现假怪(幽灵怪)问题;

  40. [!][修正]:小助手未默认勾选显示飘血问题;

  41. [!][修正]:双击游戏窗口化放大分辨率时,全屏居中公告坐标问题;

  42. [!][修正]:ETChangeStatus 脚本设置失明BUFF异常报错提示

  43. [!][修正]:DBServer.exe导入其他人物数据时,俩件装备IDX相同问题,优化人物账号 名称不能复制问题

  44. [!][修正]:PlayImg绘制模式不带偏移坐标问题

  45. [!][修正]:个人商店货币取款异常问题

  46. [!][修正]:查看列表二————物品特效 物品名称和特效物品列表装备名称过长显示问题。

  47. [!][修正]:默认内挂—-极品提示功能 聊天框有置顶消息时点击聊天框自动拾取异常问题。

  48. [!][修正]:ETExtractStringEx 嵌套变量 分割无效问题,优化参数4可为空,为空时 不保存。

  49. [!][修正]:ETQUERYUSERSTATE查看指定玩家装备 玩家不在线时聊天框提示

  50. [!][修正]:野蛮冲撞判断人物模式

  51. [!][修正]:功能设置-其他控制2- 被麻痹禁止传送 人物死亡状态下,就不做处理。

  52. [!][修正]:智能魔法距离下去除治愈术魔法锁定

  53. [!][修正]:RunGate提示非法数据包问题

  54. [!][修正]:合区配置重写问题

  55. [!][修正]: 爆率格式 #CHILD 1/1 RANDOM
    (
    1/1 裁决之杖|@首爆触发
    )
    精准爆率命令不触发的问题

  56. [!][修正]:修复输入账号密码多次提示锁定问题

  57. [+][增加]:M2增加自己的宝宝血条变成粉色;

  58. [+][增加]:批量生成登录器;

  59. [+][增加]:掉线提示功能,增加客户端掉线提示,返回账号输入界面;

  60. [+][增加]:技能自定义快捷键设置;

  61. [+][增加]:组队后显示是队友为淡蓝色血条;

  62. [+][增加]:~快捷 拾取 物品归属增加拾取剩余秒数;

  63. [+][增加]:LogDatadServer;云查询;

  64. [+][增加]:ETChangeHumAbility 参数5 时效(秒)
    ETChangeHumAbility 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
    参数位置 参数说明
    参数1 属性索引
    参数2 属性类型(1-40)最大支持21亿,HP、MP最大值支持42亿
    参数3 操作符(+ 、- 、=)
    参数4 数值
    参数5 时效(秒)

  65. [+][增加]:增加飘血样式:ET反外挂插件-客户端功能扩展一-插件内挂(二)飘血路径;

  66. [+][增加]:关联地图参数显示-安全区-安全-战斗-图标提示;

  67. [+][增加]:UI按钮私聊控件已读-未读状态变化显示;

  68. [+][增加]:目标头顶素材x.y微调坐标设置,ET封挂插件-客户端功能扩展一-怪物头顶上箭头;

  69. [+][增加]:微端状态提示框上线默认x.y坐标固定偏移,ET封挂插件->客户端功能扩展一->常用设置->微端状态坐标;

  70. [+][增加]:UI攻击模式可左键点击循环模式切换和右键列表选择模式;

  71. [+][增加]:UI模式控件可点击切换以及右键选择模式列表;

  72. [+][增加]:游戏标题优化剔除列表名字以及攻击模式文字类型选项,登陆器配置内新模式选项

  73. [+][增加]:快捷栏显示叠加物品以及使用次数显示,客户端控制->内挂控制(二)->快捷物品显示次数

  74. [+][增加]:命令支持:获取技能信息命令
    GetMagicInfo 技能名称 值类型 变量
    值类型:0:技能等级1:强化等级2:技能点数
    示范:
    [@KTZ]
    GetMagicInfo 开天斩 0 N1
    GetMagicInfo 开天斩 1 N2
    GetMagicInfo 开天斩 2 N3
    SENDMSG 6 技能等级:<$str(N1)>,强化等级:<$str(N2)>,技能点:<$str(N3)>

  75. [+][增加]:仿HERO摆摊功能,取消摆摊触发[@StopMyShop]

  76. [+][增加]:ADDBUTTON 新增参数11 窗口锚点
    ADDBUTTON 参数11的居中锚点扩展:
    0 左上 1 右上 2 左下 3 右下 4 左中 5 上中 6 右中 7 下中 8 正中 9 人物头顶

  77. [+][增加]:新增飞剑术脚本和技能(技能ID 118) 详情参考说明文档

  78. [+][增加]:新增人物下属被诱惑之光技能诱惑提示

  79. [+][增加]:新增自定义货币功能 ET封挂插件-客户端功能扩展二-自定义货币;

  80. [+][增加]:新增DataManage数据管理工具个人商店搜索功能

  81. [+][增加]:新增ET封挂插件-在线管理与限制 点击IP地址可以进行排序功能

  82. [+][增加]:新增网络状态显示功能—-客户端控制—内挂控制一—-网络状态显示

  83. [+][增加]:新增角色交易功能 选项—-功能设置—-开启角色交易

  84. [+][增加]:新增商铺赠送功能 选项—-功能设置—-个人商铺 开启商铺赠送功能

  85. [+][增加]:新增组队状态下 组队成员聊天框拾取物品信息提示功能 选项—参数设置—信息控制—-组队拾取提示

  86. [+][增加]:新增默认内挂持久保护功能

  87. [+][增加]:新增技能升级时聊天框提示功能

  88. [+][增加]:新增客户端左上角释放魔法不足提示,以及释放魔法目标距离过远提示

  89. [+][增加]:ET封挂插件-在线管理与限制—黑名单 显示加入时间

  90. [+][增加]:ETONHORSE 脚本控制人物、上马、下马

  91. [+][增加]:ETCHECKATTACTEFF 检测判断当前攻击模式

  92. [+][增加]:ETOPENINPUTBOX 跳转指定的自定义输入框标签

  93. [+][增加]:ETREADWRITEFILE 配置文件读写(包含TXT,INI,CSV)支持绝对路径

  94. [+][增加]:ETMONESC 脚本刷出逃亡怪物

  95. [+][增加]:ETWEIGHTCHANGED 脚本刷新背包负重

  96. [+][增加]:新增内挂数字飘血过滤功能

  97. [+][增加]:ETSETPICKSTATE 设置禁止拾取命令

  98. [+][增加]:ETPlayMusic播放音乐

  99. [+][增加]:<Effect:I:T:C:A:D:S:C:X:Y> NPC界面调用人物、怪物、技能外观

  100. [!][增加]: AI反作弊系统

  101. [+][增加]: 云控 游戏日志记录系统,更详细记录游戏日志

  102. [+][增加]: Compval 变量 </=/>/!/?/&

  103. [+][增加]: 扩展#IF命令参数


2026-07-05 更新说明(本次更新尝鲜版内容如下)

  1. 新增毒符赋予元素属性和攻魔道属性在装备悬浮框中的展示。

  2. 优化了客户端视野刷新及同步的一处问题。

  3. 新增火墙伤害立即生效设置,火墙铺设后即刻造成伤害。

  4. 新增浑水摸鱼地图强制开启衣服简装模式。

  5. 优化了挂机功能的逻辑及稳定性。

  6. 客户端控制新增仿盛大免Shift键选项,并优化了PK锁定的逻辑判断。

  7. CHANGEITEMADDVALUE 命令修改物品附加属性值时,装备位置新增支持时装(17-18)和生肖(30-41)。

  8. MAPMOVE 命令新增范围参数,留空或填0则为定点传送(地图名 X坐标 Y坐标 范围)。

  9. 新增摆摊输入字体强制编号选项,可在功能设置-个人商店中配置。

  10. 功能设置-其他控制中新增修改时装名字前缀的功能。

  11. 参数设置-升级经验中新增优化经验值获取展示格式的选项。

  12. 新增内挂百分比保护功能,可按血量/蓝量百分比自动使用药品。

  13. 优化计时物品逻辑,新增Need=102/103/104三种计时方式(穿戴即计时、给予即计时在线计算、给予即计时离线也计算),并保留原有Need=101(穿戴后身上计时)的机制。

  14. 新增UI界面自定义货币的显示与修改功能,可在客户端控制-内挂控制2中配置。

  15. 优化了自定义界面跳转时的默认界面偏移问题。

  16. 优化了脚本命令ETChangeSlaveAbility调整宝宝属性的逻辑。

  17. 新增全体攻击模式下在安全区可攻击自己宝宝的开关按钮,位于功能设置-宝宝升级中。

  18. 优化了炼药制作界面的显示问题。

  19. 新增人物死亡掉落提示及怪物掉落提示功能,支持自定义颜色和格式(%ShowItem显示当前掉落物品名,%ShowDBItem显示数据库原名),并更新了String.ini中DropItemHint项的配置方式。

  20. 优化了野蛮冲撞技能施放时的卡顿问题。

  21. 优化了行会战中人物名颜色及小地图颜色的刷新逻辑,联盟显示蓝色点,敌对及敌对联盟显示橙色点,行会宣战取消时及时刷新。

  22. 新增魔法盾防御倍率设置,可在功能设置-技能魔法-魔法盾中调整。

  23. 优化了死亡状态下禁止玩家开关编组的逻辑。

  24. 新增变量 <$BATTACKMONSTER_DAMAGE>,用于获取宝宝当前攻击怪物的掉血量。

  25. 修复了时装首饰极品属性不生效的问题,以及点击查看他人装备时能拿下自己装备的问题。

  26. 新增全屏冰镰术功能 ETGroupIceSickle,支持开关、威力倍数、数量和持续时间参数。

  27. CHANGECUSTOMITEMTEXT 和 CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 命令新增支持装备位置 19-30(首饰盒)和 1001-1012(时装首饰),并增加了自定义文字长度限制。

  28. 修复了地图雷达将怪物"掷斧骷髅"误识别为特殊NPC的问题。

  29. 修复了怪物简装对雷炎神龙无效的问题,以及击杀后死亡不消失的问题。

  30. 默认内挂新增及时雨内挂战斗功能,并新增角色提示功能。

  31. 新增内挂自显恢复飘血功能,开启后恢复HP/MP的飘血仅自己可见,可在客户端控制-内挂控制中开启。

  32. 修复了黑铁矿纯度超过60时不增加武器持久的问题。

  33. 新增修复神水 Anicount=1 时 DuraMax 按1000计算,使用后扣除对应点数功能。

  34. KILLMONEXPRATE 和 POWERRATE 命令的有效时间填写 -1 时改为永久生效。

  35. DBServer 新增只允许中文名作为人物名的选项。

  36. 新增使用毒符类技能时增加相应使用提示的功能。

  37. 新增施法时目标距离太远导致技能施展失败的提示。

  38. 优化了道士治愈术指针未指向目标时,自动给自身加血的逻辑。

  39. 优化了内挂智能魔法距离的锁定问题。

  40. 新增聊天记录保存功能。

  41. 修复了商店购买物品时价格异常上涨的一处问题。

  42. 修复了 ETQUERYUSERSTATE 命令的一处异常问题。

  43. 新增宝宝召唤触发 [@OnSlaveAdd],需在M2-脚本触发和功能扩展3中开启。

  44. 优化了仿HERO摆摊查看他人摊位时的标题显示问题。

  45. 修复了M2在线管理与限制中查找人物不生效的问题。

  46. 优化了锁定6格目标的相关逻辑。

  47. 新增限时称号 Source=1 时,小退也计算时间的逻辑。

  48. 兼容了 INPUTTEXT 和 INPUTNUM 命令。

  49. 兼容了 ETGETNPCNAME 命令。

  50. 兼容了 ETGetCustomItemText 和 ETGetCustomItemTextColor 命令。

  51. 兼容了 ETDELBUTTONEX 命令。

  52. 兼容了 ETStartFrameRect 激活技能施法框的命令。

  53. 修复了石化怪物在刷新后状态显示异常的问题。

  54. 新增人物攻击和被攻击掉血前触发,支持在当前触发中修改伤害血量。

  55. 修复了客户端功能扩展-特效编辑坐标异常的一处问题。

  56. 新增 UserItem 和 itemshow 调用装备信息展示功能,详情参考帮助文档。

  57. 注册界面新增限制大写字母创建账号的规则。

  58. 新增在线人物界面可自由拉伸的功能。

  59. 修复了彻地钉技能伤害异常的一处问题。

  60. 新增命令 getMapMonsterNumXY,用于获取指定地图中指定怪物的数量和坐标。

  61. 优化了武器升级成功时聊天框的提示字样。

  62. 修复了精准爆率下大刀卫士杀死怪物后爆出异常的一处问题。

  63. 商铺购买新增交易数量和批量购买数量功能。

  64. 优化了红字飘血的间距显示问题。

  65. 新增靴子 Anicount 字段支持增加人物负重。

  66. 优化了人形怪物外观及时刷新的逻辑。

  67. 修复了幻之双头血魔的一处异常问题。

  68. 优化了怪物实际扣血延迟的问题。

  69. 新增按死亡时间刷怪功能,支持在地图刷怪配置中增加是否死亡刷新及触发QF的参数。
    格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1) 是否死亡刷新 触发qf

  70. 修复了物品装备-极品属性中22类属性几率缺失的一处问题。

  71. 新增 ADDBUTTON 参数9支持颜色换行和倒计时显示,倒计时格式支持三种展示方式(默认、动态、秒数)。
    使用倒计时格式:
    <COUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):M>
    参数M为显示格式:
    以90秒和50秒为例
    0或空时 默认显示方式 00:01:30 00:00:50
    1 根据是否有小时/分动态显示 01:30 50
    2 以秒显示 90 50

  72. 新增淡化火墙功能,可在客户端设置-内挂控制中开启。

  73. 新增NPC容器功能。

  74. 兼容了 CACHELOADCSV 命令。

  75. 修复了法师瞬息移动技能的一处异常问题。

  76. 新增 L 变量支持数组格式,如 L$测试 [11,22,33,44,55,66,77,aa]

  77. 修复了装备改名后丢在地上不显示名称的问题,并优化了内观显示。

  78. 修复了嗜血术和流星火雨技能有几率打出空伤害的问题。

  79. 新增隔位野蛮功能,可在M2-技能设置中开启野蛮启用特效。

  80. 新增摆摊人物名变色功能及异价提醒功能。

  81. 优化了所有强化技能的特效表现。

  82. 兼容了NPC倒计时标签功能。

  83. 修复了改名功能的一处异常问题。

  84. 修复了升级武器取回时间异常的一处问题。

  85. 修复了 ETChangeHumAbility 增加体力和魔力时的一处异常问题。

  86. ETSetWeaponCurseTime 新增参数2,支持覆盖或叠加模式,默认为覆盖。

  87. 优化了 ETSETMAGICHOTKEY 和 ETGETMAGICHOTKEY 技能快捷键的设置与获取功能。


2026-05-12 更新说明(本次更新仅更新了尝鲜版)

  1. 修复了 ChangeSP 动态设置特殊属性(隐身)时,未立即生效隐身状态的一处问题。
  2. 修复了 UT/JZ 类型变量在 M2 上手动修改后无法保存生效的一处问题。
  3. 修复了红字飘血在击杀怪物时因角色定位坐标偏移导致飘血重复出现两次的问题。
  4. 新增宝宝属性叠加功能,可在 M2-选项-功能设置-宝宝升级 中进行配置。
  5. 新增诱惑之光技能限制选项:仅能诱惑等级小于或等于人物等级的怪物,可在 M2-选项-功能设置-技能魔法-法师技能 中勾选开启。
  6. 修复了使用随机传送石或回城石后,人物延迟不能立即跑动问题。
  7. 修复了 PLAYEFFECT 命令播放人物效果特效时无法正常显示的一处问题。
  8. 修复了读写配置项命令在特定情况下出现异常的一处问题。
  9. 新增摆摊功能:同一店铺中相同装备允许以不同价格异价提醒。
  10. 新增内挂智能魔法距离选项,优化法师远程技能释放体验。
  11. 新增便签功能,便于玩家记录临时信息或开发者调试标记。
  12. 修复了 HUMANHP 命令操作角色血量时的一处异常问题。
  13. 修复了 NPC 对话框在特定情况下显示异常的一处问题。
  14. 修复了 TEXT 参数在脚本解析过程中出现异常的一处问题。
  15. 修复了 L 变量在检测时出现的一处异常问题。
  16. 修复了 DBServer 编辑人物数据并导入后,保存修改无效的一处问题。
  17. 修复了游戏控制台标题及动态 IP 写入配置到 DBServer 时的一处问题。

2026-04-27 更新说明(本次更新仅更新了尝鲜版)

  1. 修复了超大血量怪物在特定情况下异常回血的一处问题。
  2. 修复了 TakeW 命令扣除身上武器或衣服后,客户端未能及时刷新显示的问题。
  3. 修复了 ETDETOXIFCATIONEX 命令解除红绿毒时的一处异常,并新增参数支持控制是否解除宝宝的中毒状态。
  4. 修复了 AddFunItemDura 命令增加物品持久后,客户端未能及时刷新显示的问题。
  5. 新增 47 类准星物品扩展,支持自定义准星类道具功能。
  6. 修复了使用回城石或随机传送石时,会错误触发 [@ET地图变更] 和 [@ET离开地图] 的一处问题。
  7. 修复了扩展大背包功能在某些情况下显示或操作异常的一处问题。
  8. 新增使用祝福油时的触发标签 [@AddLuck],便于脚本记录或扩展祝福逻辑。
  9. 修复了 CSV 配置表中自定义常量读取异常的一处问题。
  10. 修复了拓展 NPC 脚本点击触发时,传递参数中物品名带有括号导致的异常问题。
  11. 修复了设置NPC面板文字坐标文字大小不生效的一处问题

2026-04-20 更新说明(本次更新仅更新了尝鲜版)

  1. 修复了 ETDelUserItem 命令删除玩家物品时偶发失效的一处问题。
  2. 修复了 ETGetMapHumCount 命令在特定地图或条件下无法正确获取人数的问题。
  3. 修复了数据库某些字段配置下,物品双击无法穿戴到对应装备位的一处问题。
  4. 修复了Ctrl+背包物品发到聊天框后,点击查看其装备属性时显示异常的一处问题。
  5. 修复了 ETGetItemFieldValueA 命令获取物品属性值在某些情况下不准确的问题。
  6. 修复了 ETCheckItemWitemValue 检测极品元素回收时部分场景下不生效的问题。
  7. 修复了佩戴护身戒指后,在某些情况下角色血量显示或计算异常的一处问题。
  8. 新增人物幸运值常量 <$UserLucky>,便于脚本中直接调用。
  9. 新增停止挂机快捷键 Ctrl+Alt+X,方便玩家快速结束挂机状态。
  10. 修复 ADDGuild 命令,参数SELF必须大写的问题。
  11. 新增 LINKBAGITEM、DelLinkItem、CLEARLINKITEM 命令,用于背包物品的临时链接与解除操作。
  12. 新增 @ET离开地图 触发,玩家离开地图时可执行自定义脚本逻辑。
  13. 新增 ETSEPURB扩展获取全身装备极品属性的数值总和。
  14. 新增 ETCheckFullBead、ETTAKEDURAITEM、ETTakeMineEX、ETGiveFullBead 命令,完善满珠相关操作逻辑。
  15. 新增内挂物品极品颜色自定义选项,玩家可自行选择极品装备在聊天框内的颜色显示。

2026-04-15 更新说明

  1. 修复了 CSV 文件在占用状态下读取不到表格数据的一处问题。
  2. 新增了 GetBagInfo、GetBagItemFieldValue 命令,用于获取背包及背包物品的字段信息。
  3. 新增了常量 <$UTCNOW8>,便于获取 UTC+8 时区的当前时间。
  4. 修复了 ETUNIXTOSTR、ETUNIXTOSTREX 命令在 Unix 时间戳转换时的一处错误。
  5. 修复了 ETSendCommand 命令在特定环境下的兼容性问题。
  6. 修复了 ETWhile 循环语句在执行过程中的一处逻辑问题。
  7. 修复了角色改名后相关数据同步的一处问题。
  8. 新增了内挂极品装备聊天框自动拾取功能,掉落极品时聊天框内可快捷拾取。

2026-04-13 更新说明

  1. 修复了吸血效果在某些情况下计算异常的一处问题。
  2. 优化了客户端NPC对话内容展示的排版和显示逻辑。
  3. 优化了ETFILTERGLOBALMSG过滤全服提示信息的处理机制。
  4. 修复了LOADCONLIST加载列表配置时可能读取失败的问题。
  5. 修复了ETSetIconEx设置顶戴花翎特效在某些场景下不生效的问题。
  6. 修复了ETChangeSlaveAbility调整宝宝属性时部分参数无效的问题。
  7. 修复了怪物数据库血量字段为负数时,怪物会立即死亡的问题,现已增加合法性校验。
  8. 修复了ETHashTableLoadEx加载哈希表数据时在某些情况下读取异常的问题。
  9. 修复了角色使用回城类道具后,周围视野未立即刷新的问题,现已恢复正常刷新逻辑。
  10. 修复了客户端程序被部分杀毒软件误报病毒的问题,已进行代码混淆及数字签名优化。
  11. 修复了人物对砍时双方同时死亡的一处问题。
  12. 兼容了怪物扩展无限血量功能。
  13. 优化了Rungate 安全过滤中增加了机器码限制登录角色数量功能,默认每个机器码最多同时登录 2 个角色。
  14. 在 LoginSrv 的基本设置-实名认证中增加了实名认证功能,可配置玩家身份信息校验。
  15. 在 LoginSrv 的基本设置中增加了禁止在游戏客户端内注册账号的选项,便于统一管理账号注册入口。
  16. 修复了在挂机状态下偶尔会主动攻击其他玩家的一处问题。

2026-04-08 更新说明

  1. 补充 JZ 私人变量(跨天重置,适合计数、标记、活动记录)。
  2. 增加将秒数转换为时间格式的命令,用于在公告、NPC、活动面板直接显示剩余时间。
  3. 增加创建/销毁定时器,用于周期执行脚本。
  4. 增加 ETGetHumVar 跨玩家读取变量。
  5. 增加检测当前 NPC 名称、攻击模式、指定范围目标、物品数据库字段等细节检测。
  6. 增加获取人物 Buff 剩余时长、强化加星数量、装备宝石数量、背包指定物品数量、指定行会成员数量等命令。
  7. 增加文件是否存在、删除文件、读取文件到哈希键值等运维写法。
  8. 把可视化爆率、哈希首爆、货币系统、NPC 参数标签、技能中断、商城摆摊拦截等内容整理成一套功能文档结构。

2025-11-19 更新说明

  1. 优化了时装首饰盒、时装生肖盒的物品穿戴和取下相关。
  2. 支持了自定义 UI 他人出战页背景图。
  3. 增加了角色出售查看装备栏出战页可查看可编辑。
  4. 完善了其它几处细节处理。

2025-11-10 更新说明

  1. 十步一杀自动锁定人物、强制越过障碍物。
  2. 攻击允许快速野蛮,鼠标指向定向野蛮。
  3. 快捷键 ALT+D 开关内挂走位刺杀。
  4. 补充技能控制与中断释放逻辑,用于禁用目标/地图/称号。
  5. 增加超级逐日剑法、超级开天斩、全屏火符。
  6. 封一键三技能、快捷设置等控制写法,脚本设置技能冷却、模拟激活三技能。
  7. 宝宝范围百分比切割、宝宝切割命令、改变目标状态。
  8. 宝宝升级触发、死亡触发、脚本调宝宝属性。
  9. 宝宝 Ctrl+Q 锁定怪物,以及宝宝继承人物爆率的扩展。

2025-10-31 更新说明

  1. 修复了怪物大血条和月灵冲突的一处问题。
  2. 修复了超大经验值存储到聚灵珠不准确的问题。
  3. 修复了 NoAutoOnline 地图参数禁止内挂挂机,用命令执行可以挂机的问题。
  4. 修复了调整怪物属性倍率会导致采集类怪物无法采集的问题。
  5. 修复了英雄偶尔无法佩戴和取下装备的问题。
  6. 扩展了减技能 CD 支持英雄流星火雨。
  7. 扩展了 ADDBUTTON、AddDlg、ADDNUMBERBUTTON 支持可视仓库和可视无限仓库。
  8. 扩展了 ChangeModeEx 命令参数支持防怪物冰封。
  9. 扩展了禁止爆出身上装备支持仅保护身上装备的参数。
  10. 扩展了配置器上装备提示信息自定义文字编辑栏长度。
  11. 扩展了 UpdateItem、CHANGEITEMADDVALUE 支持 51 之后的装备位置。
  12. 修改了强化技能九重之后威力倍数增加支持 0。
  13. 增加了技能图标固定到屏幕指定位置,以及显示在技能提示栏的操作命令。
  14. 增加了重新加载 QF 功能脚本的 GM 命令。
  15. 完善了角色交易相关代码,加固相关操作检测并解决利用该系统刷货币的问题。

2025-09-29 更新说明

  1. 完善了 checkitems 支持新增装备位置。
  2. 优化了自定义 OK 框防刷相关检测。
  3. 优化了怪物标识支持时间参数。

2025-09-25 更新说明

  1. 修复了极品矿石类、肉类价格出售错误的问题。
  2. 修复了武器升级破碎保护后武器名称前面还会显示 * 的问题。
  3. 修复了叠加类物品不显示“xxx被发现”的问题。
  4. 修复了配置器上合击界面角色发型偏移设置 Y 无效的问题。
  5. 修复了祈祷生效会清理掉镖车的问题。
  6. 修复了内挂自动凝聚技能的双烈火在移动到攻击第二刀无效的问题。
  7. 优化了宝箱开物品的细节。
  8. 优化了剑甲简装同时隐藏特效。
  9. 优化了浑水摸鱼神秘人地图护身血条显示的一处细节。
  10. 完善了数据库物品对内功恢复速度和内功值相关支持。
  11. 扩展了 AddDlg 支持带参数。
  12. 扩展了雕像绘制模式支持普通绘制。
  13. 加固了引擎对自定义 OK 框物品检测。
  14. 增加了怪物标识功能操作命令。
  15. 增加了修改地图坐标范围内怪物颜色。

2025-08-22 更新说明

  1. 优化了 OpenHumDlg 打开时装首饰盒。
  2. 优化了聊天栏英雄获取经验显示。

2025-08-12 更新说明

  1. 优化了时装神佑套装备注显示的一处细节。
  2. 优化了灭天火技能参数支持设置吸蓝百分比。

2025-07-21 更新说明

  1. 修复了使用聚灵珠获取经验时聊天框英雄获取经验显示错误的问题。
  2. 修复了 MonSpAbilList.txt 怪物特殊属性防御的一处细节判断。
  3. 修复了金刚石日志偶尔会出现记录不全的问题。
  4. 修改了 MoveMonToPos 命令仅对怪物有效。

2025-07-05 更新说明

  1. 修复了自定义装备框坐标改变后的重复显示问题。
  2. 修复了元素属性和套装属性的防御蛛网无法抵御部分怪物释放的蛛网。
  3. 修复了掉落人物身上物品命令 HumanDropUseItem 不能触发身上物品掉落触发 [@HumDropItem]。
  4. 修复了宠物无实体模式失效的问题。
  5. 修复了新爆率格式存在 RANDOM 时(如 #CHILD 1/1 RANDOM),角色杀怪爆率倍数对子爆率无效的问题。
  6. 扩展了 OpenHeroDlg 和 ADDBUTTON 支持时装首饰盒和神佑位置。
  7. 修改多级脚本 M. 排除了 NPC。
  8. 修改了怪物属性扩展 MonSpAbilList 中几个参数由开关模式改为几率模式。
  9. 增加了自定义装备框支持套装属性。
  10. 增加了自定义装备框支持英雄,命令前面加 H.。
  11. 增加了摆摊物品购买前触发和终止购买命令。
  12. 增加了新爆率格式杀怪爆率倍数无效的参数 BURSTRATE(例:#CHILD 1/1 BURSTRATE)。
  13. 增加了内挂挂机只打列表中怪物选项。
  14. 增加了自定义技能 - 攻击目标当选择为“半月攻击”时,增加默认伤害格数和技能等级提升一级格数设置。
  15. 增加了修复沙巴克城门和城墙的脚本命令。
  16. 解决了一处严重漏洞,本次更新网关需同步更新。
  17. 优化了其他几处细节。

2025-05-21 更新说明

  1. 修复了“战斗状态退出”功能的“不允许使用药品”选项勾选后不保存的问题。
  2. 修复了“战斗力计算设置”中新职业设置的参数值不保存的问题。
  3. 扩展了十步一杀技能的最大距离从 12 格调整到 22 格。
  4. 扩展了 MOBFIREBURN 支持 42E+ 的伤害。
  5. 增加了升级武器页面支持最大持久控制。
  6. 修改了切换地图保护排除当前地图随机或被技能拉动,仅切换地图有效。

2025-04-06 更新说明

  1. 优化了微端相关的几处细节处理。

2025-04-02 更新说明

  1. 修复了微端程序会出现不更新的一处问题。
  2. 优化了引擎的几处细节。

2025-03-25 更新说明

  1. 优化了角色在地图雷达显示。
  2. 优化了显示会员类型条件的一些细节。
  3. 优化了角色下线后施的毒消失支持所有目标类型。

2025-03-22 更新说明

  1. 修复了显示改名后的装备名字变量在取下物品后变量不会清空的问题。

2025-03-15 更新说明

  1. 增加了操作行会安定度、繁荣度、建筑度、人气度命令聊天框提示的关闭选项。
  2. 优化了 releasemagic 和 releasemagicex 释放强化技能的算法。

2025-03-10 更新说明

  1. 修复了调整元素倍率后 ScatterMonItems 命令的一处计算错误。

2025-03-07 更新说明

  1. 修复了自定义属性在悬浮框顶部显示时会多出一个关闭按钮的问题。
  2. 优化了角色交易系统查看购买角色装备时支持自定义装备框。

2025-03-01 更新说明

  1. 修复了战斗状态强制退出时角色不会掉线的问题。
  2. 修复了调整元素倍率后怪物元素失效的问题。
  3. 修改了宝宝杀人主人红名选项为攻击目标主人灰名。
  4. 增加了施毒术向宝宝施毒灰名选项。
  5. 优化了启动游戏窗口后最小化登录器的反应时间。

2025-02-28 更新说明

  1. 优化了内挂 BOSS 提示相关。
  2. 优化了内挂挂机时被攻击操作对触龙神伤害的一处误判为角色攻击的问题。
  3. 优化了拍卖行出价前触发支持获取拍卖人名称。
  4. 优化了人物变身怪物后小地图雷达显示为怪物。
  5. 扩展了 GetAllDBItemFieldValue 及多个装备相关命令支持称号和新增装备位置。
  6. 优化了系统兼容性及其他细节。

2025-02-14 更新说明

  1. 增加多开数量控制、客户端显示网络延迟。
  2. GM 制造物品带来源。
  3. 无限装备支持。
  4. 商城上架物品限制。
  5. 禁止走位捡物,锁定光环/箭头指示。
  6. 装备属性对比(补充了不显示对比箭头的处理方法)。
  7. 行会人员管理拓展。
  8. SetNewItemValue 支持到 255%,ChangeHumAbility 部分参数支持到 21 亿。
  9. 自定义装备属性扩展,新施毒系统配套脚本。
  10. 再次强调防止封包非法调用标签方法,给出推荐写法。

2025-01-17 更新说明

  1. 修复了个别类型物品持久相关的一处问题。
  2. 修改了红绿毒切换地图消失和下线消失为独立选项。
  3. 增加了复古模式悬浮框选项。
  4. 增加了武器诅咒前触发和中止诅咒命令。
  5. 增加了内挂隐藏 MapEffect,PlayEffect 特效选项。
  6. 优化了其它几处细节。

2024-10-21 更新说明

  1. 增加自定义货币系统(oldCurrency / NewCurrency),支持关联折算(主货币不足时自动扣元宝、金刚石、灵符、荣誉、经验等)。
  2. 增加 checkMoney、ChangeMoney 和 @MoneyChange 触发(货币变化时执行脚本)。
  3. 可在主界面、装备页、状态页、称号页、技能页、包裹、聊天框、商铺、大地图等多处显示自定义货币数量。
  4. 支持更换悬浮装备名字字体、装备悬浮标题图形化用法。
  5. Ctrl+鼠标怪物显示自定义透明文字框。
  6. 增加中间公告、左右侧喇叭、窗口抖动、自定义透明消息框、过滤全服提示信息。
  7. 拓展聊天栏查看装备、打开指定控件界面、动态插件按钮、多窗口脚本。
  8. 增加 BUFF 列表、自定义红蓝素材绘制、播放音乐、打开浏览器、复制到剪贴板、修改窗口标题。
  9. 补充文本文件操作、文本操作内存等实用脚本。

2024-05-29 更新说明

  1. 增加拓展刷怪触发、怪物爆出物品触发。
  2. 脚本刷逃亡怪物、范围嘲讽、全屏吸怪、杀怪鞭尸示例。
  3. 增加 ETQueryTargetEx,检测指定范围内的人物或怪物,回写数量和坐标。
  4. 增加获取指定地图同行会人数、地图人数。
  5. 新版怪物爆率:支持 #CHILD 里直接带条件(P/D/M/N/I/G/U 变量,支持 > < = 及多条件组合),用于等级爆率、货币爆率、活动爆率等。
  6. 文档建议把 CALL 爆率集中管理,以提高解析效率。
  7. 补充可视化爆率 I/II/III/IV 规则,支持字符串条件匹配、排除活动怪、开关怪物透视爆率。
  8. 增加“物品可爆出数量控制脚本”写法。
  9. 哈希表首爆方案:ETHashTableCreate、ETHashTableContainsKey、ETHashTableLoad、AddTextListEx,用于全服首爆、活动首杀、唯一掉落记录。

2024-01-17 更新说明

  1. 增加脚本整理背包、开启自动穿戴。
  2. 增加脚本删除角色物品、删除满足条件的聚灵珠、给满经验聚灵珠。
  3. 支持刷新背包负重、地面刷物品、设置禁止拾取。
  4. 增加 LINKPICKUPITEM 相关写法,让扔物品、穿戴、取下、Give 和拾取联动。
  5. 增加脚本设置临时属性、攻击倍数、伤害减免、失明、禁止移动等。
  6. 增加 Hook 物理/魔法攻击伤害(主动和被动都有)。
  7. 增加设置主动暴击次数、锁定人物最高等级。
  8. 支持设置人物外观、装备外观、时装外观,上下马控制。
  9. 增加脚本设置人物、怪物顶戴花翎特效。
  10. 增加查看指定玩家装备。
  11. 增加遍历背包获取物品信息。
  12. 增加检测包裹指定物品是否满持久、检测聚灵珠持久并删除。
  13. 增加获取宝石数量、强化加星数量、物品属性值。
  14. 增加根据物品名称或 IDX 取数据库字段。
  15. 增加检测 OK 框内物品信息、获取物品来源信息。
  16. 增加脚本命令掉落人物身上装备(用于惩罚、挑战副本规则)。

2023-09-08 更新说明

  1. 增加 ETReleaseMagic,脚本直接释放技能(指定 ID、等级、强化等级、是否显示效果、目标等)。
  2. 增加 ETReleaseMagicEx,无动作释放技能,可指定目标类型或自定义坐标。
  3. 能获取当前释放的技能信息、目标是谁、目标类型。
  4. 增加技能释放状态标记,用于前端同步。
  5. 增加 ETSETSKILLCDTIME,按毫秒或百分比调整技能冷却。
  6. 增加 ETActivateSkills,模拟激活烈火、逐日、开天,可无视冷却。
  7. 支持设置和获取技能快捷键,激活技能施法框并显示冷却。
  8. 可开关技能右侧公告提示。
  9. 通过 @ETBeginMagic + ETStopMagic 在施法前拦截技能。
  10. 补充设置技能伤害倍数、Buff、范围伤害 Buff 等写法。
  11. 增加解除中毒效果命令。
  12. 给出“天神召唤”自创技能示例,以及封一键三技能、快捷设置。

2023-05-26 更新说明

  1. 增加打开仓库触发。
  2. 增加交易前触发(用于资格判断、货币检查)。
  3. 增加商铺购买触发、个人摆摊购买触发、HERO 摆摊购买触发。
  4. 新摆摊:上架前触发 QF @ETBeginShopItemUp,下架前触发 QF @ETBeginShopItemDown,可用 ETStopShopItem 中止。
  5. 增加商城购买触发、拦截触发(用于限购、禁售、活动商店)。
  6. 增加装备穿戴前、脱下前触发。
  7. 增加人物死亡前、死亡触发。
  8. 增加人物和背包爆出物品触发。
  9. 增加物品爆出后反馈触发 @物品爆出反馈,配合变量做首爆、公告、额外奖励。
  10. 增加聚灵珠使用前触发、装备升级触发、鉴定专用触发。
  11. 增加地图变更触发 @ET地图变更。
  12. 增加进出安全区触发(安全区限制、PK提醒)。
  13. 增加攻城提示触发、行会触发、传送控制触发、小退控制触发。
  14. 增加技能控制触发 @ETBeginMagic,配合 ETStopMagic 中断技能释放。
  15. 增加烈火、开天、逐日等关键技能触发。
  16. 增加暴击前触发、人物暴击触发(用于暴击特效、暴击抵抗等扩展)。

2023-01-12 更新说明

  1. NPC 面板支持设置文字坐标、绝对坐标。
  2. 增加自定义 NPC 头顶按钮。
  3. NPC 面板支持输入框、编辑框。
  4. 增加跨 NPC 跳转标签 ETGotoLable,支持 QM、QF、机器人之间跳转。
  5. NPC 面板直接显示倒计时文字或素材倒计时。
  6. 支持标签带参数写法 @测试(1,2,3...),增加 ETCHECKSCRIPTPARAM 校验参数合法性,防客户端改包。
  7. 文档提醒:敏感标签改成 @ET- 前缀,防止非法跳转。
  8. 文本处理命令:检测字符串长度、查找匹配、提取中间文本、取左右字符、替换、分割、随机截取、填充长度等。
  9. 分割后支持按概率随机取出内容,用于奖池、随机称号、动态公告。

2022-10-18 更新说明

  1. 整理变量大全:人物、怪物、技能、地图、装备、背包、商铺、掉落、货币、在线人数等。
  2. 私人变量 U/T 为可保存,J/Z 跨天重置(用于每日击杀、签到、限购)。
  3. 增加 RandomEx(分子/分母随机判断)。
  4. 增加 CheckTime,直接比较时间段剩余时长。
  5. 增加 CheckHpPer、CheckMpPer,支持人物和怪物的血蓝百分比。
  6. 增加 ETGetStateValue,可读取麻痹、冰冻、毒、蛛网、护体神盾、无极真气剩余时间。
  7. 补充获取格式化日期时间的方法。